15 июня 2017

Rezrog – подземелья, герои и сокровища (Мас)

За прошедшие несколько лет разработчикам удалось создать более или менее рабочую схему, которая позволяет выпускать неплохие roguelike-игры. Согласно ей нужно нарисовать мультяшный мир, добавить пошаговую систему боев и рандомного генерируемые уровни, а затем дополнить это разнообразием предметов и героев. В итоге должен получиться неплохой «рогалик». Все вышеописанные шаги проделали и авторы
Читать дальше
Спонсоры проекта
Спонсоры проекта
Спонсоры проекта
«    Июль 2017    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31