15 июня 2017

Rezrog – подземелья, герои и сокровища (Мас)

За прошедшие несколько лет разработчикам удалось создать более или менее рабочую схему, которая позволяет выпускать неплохие roguelike-игры. Согласно ей нужно нарисовать мультяшный мир, добавить пошаговую систему боев и рандомного генерируемые уровни, а затем дополнить это разнообразием предметов и героев. В итоге должен получиться неплохой «рогалик». Все вышеописанные шаги проделали и авторы
Читать дальше
Спонсоры проекта
Спонсоры проекта
Спонсоры проекта
Наша реклама
«    Январь 2018    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031